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設計 2026年9月1日 · 2 分鐘閱讀

為什麼把按鈕放在四個角

浮在螢幕上的碎片,這些動作該放在哪裡?想了很久,最後最常用的四個進了角落按鈕,剩下的全留在右鍵選單。

在 Floatie 裡截取螢幕的一部分,它不會存成檔案,而是就地浮成一塊碎片。碎片會一直留在螢幕上,所以總得能對它做點什麼——編輯、辨識文字、取色,最後關掉。

這些動作放在哪裡,是早期設計裡我想得最久的一件事。動作有將近十種,一塊碎片上不可能全擺出來。我決定不做固定工具列,改用角落按鈕和右鍵選單來分工。

為什麼沒有工具列

我確實考慮過在碎片上方或旁邊掛一條固定工具列。結果是工具列會擋住截下來的內容,碎片一縮小,工具列就被擠出去、版面散了。截圖的尺寸差很多,和固定寬度的工具列合不來;越是縮到螢幕角落的小碎片,越明顯。所以這個方案被我放棄了。

角落按鈕和右鍵選單怎麼分工

右鍵點碎片會跳出選單。複製、儲存為其他格式、分享、編輯、複製文字、重設大小、旋轉 90°、調整不透明度、最上層顯示、關閉——常用動作基本都在裡面。

但選單不打開就看不見內容。所以我把最常用的四個單獨拿出來,放在滑鼠一移過去就能看到的位置。其餘的沒有硬塞進某一處,還是留在右鍵選單裡。

於是就是四個角

現在 Floatie 在碎片的四個角各放一個按鈕。角落一般是截圖內容中心之外的空白處,擋住的東西比較少。矩形碎片天生就有四個角,比硬湊成五個、六個更自然。

按鈕可以在幽靈(Pro)、最上層顯示(Pro)、編輯(Pro)、文字辨識(OCR,Pro)、縮小/放大、水平翻轉(Pro)、取色、可愛漂浮、分享、關閉這十種裡選,也可以留空。每個按鈕只用一個 SF Symbol 圖示表示,不看標籤也能靠形狀分辨——例如幽靈用 cursorarrow.rays,編輯用 square.and.pencil,文字辨識用 text.viewfinder。

預設配置是左上幽靈、右上編輯、左下文字辨識、右下縮小/放大。四個裡有三個(幽靈、編輯、文字辨識)是 Pro 功能,能一直免費用的只有右下的縮小/放大。這樣排,是因為我希望 14 天試用期裡最常用的功能先出現在最顯眼的位置。

縮小/放大這個按鈕,會依碎片目前的大小在「縮小」和「放大」兩種圖示之間切換,讓你按之前就知道現在是什麼狀態。我也希望其他按鈕將來能這樣反映狀態。

改成你想要的樣子

在設定 → 外觀 → 角落按鈕裡,可以給四個位置重新挑動作。如果挑的是已經在別處的動作,兩個位置會自動對調。新手引導的第二步也會先打開這個畫面,讓你選每個角放什麼。

試試看
㩒一下碎片上的按鈕
⌘C 剪貼簿
設定 → 外觀 → 角落按鈕
左上 · 幽靈

點擊穿透畫面

點一下某個角,把它換成別的動作。

錄影時跳出的預覽用的是另一套按鈕,和截圖碎片不同。因為錄完之後想做的事,和截完圖之後想做的事本來就不一樣。兩套裡只有分享和關閉是共通的。

我不覺得放角落就是標準答案。只是對我來說,這是「不擋內容」和「常用動作一眼可見」之間的折衷。四這個數字、現在這套排列,將來都可能變。

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