为什么把按钮放在四个角
浮在屏幕上的碎片,这些操作该放在哪儿?想了很久,最后最常用的四个进了角落按钮,剩下的全留在右键菜单。
在 Floatie 里截取屏幕的一部分,它不会存成文件,而是就地浮成一块碎片。碎片会一直留在屏幕上,所以总得能对它做点什么——编辑、识别文字、取色,最后关掉。
这些操作放在哪里,是早期设计里我想得最久的一件事。操作有将近十种,一块碎片上不可能全摆出来。我决定不做固定工具栏,改用角落按钮和右键菜单来分工。
为什么没有工具栏
我确实考虑过在碎片上方或旁边挂一条固定工具栏。结果是工具栏会挡住截下来的内容,碎片一缩小,工具栏就被挤出去、版式散了。截图的尺寸千差万别,和固定宽度的工具栏合不来;越是缩到屏幕角落的小碎片,越明显。所以这个方案被我放弃了。
角落按钮和右键菜单怎么分工
右键点碎片会弹出菜单。复制、另存为其他格式、分享、编辑、复制文字、重置大小、旋转 90°、调整不透明度、总在最前、关闭——常用动作基本都在里面。
但菜单不打开就看不见内容。所以我把最常用的四个单独拿出来,放在鼠标一悬停就能看到的位置。其余的没有硬塞进某一处,还是留在右键菜单里。
于是就是四个角
现在 Floatie 在碎片的四个角各放一个按钮。角落一般是截图内容中心之外的空白处,遮住的东西更少。矩形碎片天然就有四个角,比硬凑成五个、六个更自然。
按钮可以在幽灵(Pro)、总在最前(Pro)、编辑(Pro)、文字识别(OCR,Pro)、缩小/放大、水平翻转(Pro)、取色、可爱漂浮、分享、关闭这十种里选,也可以留空。每个按钮只用一个 SF Symbol 图标表示,不看标签也能靠形状分辨——比如幽灵用 cursorarrow.rays,编辑用 square.and.pencil,文字识别用 text.viewfinder。
默认布局是左上幽灵、右上编辑、左下文字识别、右下缩小/放大。四个里有三个(幽灵、编辑、文字识别)是 Pro 功能,能一直免费用的只有右下的缩小/放大。这样排,是因为我希望 14 天试用期里最常用的功能先出现在最显眼的位置。
缩小/放大这个按钮,会根据碎片当前的大小在「缩小」和「放大」两种图标之间切换,让你按之前就知道现在是什么状态。我也希望其他按钮将来能这样反映状态。
改成你想要的样子
在设置 → 外观 → 角落按钮里,可以给四个位置重新挑动作。如果挑的是已经在别处的动作,两个位置会自动对调。新手引导的第二步也会先打开这个界面,让你选每个角放什么。
点击穿透画面
录制时弹出的预览用的是另一套按钮,和截图碎片不同。因为录完之后想做的事,和截完图之后想做的事本来就不一样。两套里只有分享和关闭是共通的。
我不觉得放角落就是标准答案。只是对我来说,这是「不挡内容」和「常用操作一眼可见」之间的折中。四这个数字、现在这套排布,将来都可能变。